周娜专访:回顾王者荣耀历程
引子:峡谷初啼,梦想启航
“您好,周娜老师。”
当我说出这句话时,面前的周娜老师,王者荣耀的首席设计师,脸上露出了温和而略带腼腆的笑容。她身着一身简约却不失品味的休闲装,眼神中闪烁着智慧的光芒,仿佛能穿透时空,看到那个在无数个深夜里,为了一行代码、一个英雄模型而奋笔疾书的自己。
“叫我周娜就好,”她轻声说,声音里透着一股难以言喻的亲和力。“老师这个称呼,我有点承受不起。”
在我看来,她无疑配得上这个称呼。王者荣耀,这个承载了无数玩家青春与热血的游戏,已经不仅仅是一款产品,它更像是一种文化符号,一种连接亿万人的情感纽带。而周娜,正是这艘巨轮的掌舵人之一。
“回首过去,您第一次接触游戏设计,或者说,是什么样的契机让您选择了这条道路?”我开门见山地问道。
周娜沉吟片刻,目光望向窗外,似乎在回忆那些泛黄的时光。“其实,我从小就对故事和创造充满了好奇。小时候,我喜欢把玩偶摆成各种场景,给它们编造跌宕起伏的剧情。后来接触到电子游戏,我立刻就被那种‘创造一个世界’的魅力所吸引。尤其是MOBA(多人在线战术竞技游戏)的深度和策略性,让我觉得这简直是把‘创造’和‘竞技’完美结合的艺术。
”
“在王者荣耀立项初期,团队面临的最大挑战是什么?”
“最大的挑战,我想应该是‘信念’吧。”周娜的眼神变得坚定,“当时移动电竞的概念刚刚萌芽,市场对MOBA手游的接受度还存在很多疑问。大家都在观望,都在猜测。我们团队,包括我自己,必须顶住巨大的压力,坚信我们所做的事情是有价值的,是能够被玩家认可的。
从零开始,资源有限,大家都是靠着一腔热血在往前冲。”
她顿了顿,继续说道:“还有一个很大的挑战就是技术的壁垒。要把PC端成熟的MOBA体验移植到移动端,涉及到大量的优化和创新。比如,如何在一个小小的屏幕上,让玩家能够精准地操控英雄,释放技能,做出复杂的战术决策?这需要我们在操作逻辑、UI设计、网络同步等方面进行无数次的迭代和实验。
”
“我记得当时游戏刚上线的时候,也有不少玩家对操作和平衡性提出质疑。您是如何看待这些批评声的?”
“任何一款新产品,尤其是像王者荣耀这样具有颠覆性的产品,都会经历一个被市场检验的过程。”周娜坦然地回答,“我们始终认为,玩家的反馈是最宝贵的财富。那些批评和建议,就像一面镜子,让我们看到自己的不足。我们成立了专门的用户反馈收集和分析团队,每一条意见我们都会认真阅读,从中提炼出有价值的信息,然后反思我们的设计。
有时候,玩家的直觉和体验,是我们这些设计者未必能第一时间意识到的。”
“这是一种‘用户至上’的理念吗?”
“可以这么说,”周娜点头,“但更重要的是,我们追求的是一种‘共创’。我们不只是在为玩家设计游戏,而是在和玩家一起,共同打造这个游戏世界。他们的热情,他们的创造力,他们的每一次对局,都在为王者荣耀注入新的生命力。”
“您提到‘共创’,这在游戏设计中是如何体现的?”
“体现在很多方面。比如新英雄的设计,我们会在早期放出一些概念图和故事背景,收集玩家的期待和偏好。在技能和数值平衡上,我们会参考大量的玩家数据和反馈,并在测试服进行多轮验证。甚至在一些游戏的更新方向上,我们也会通过问卷调查等方式,听取玩家的意见。
”周娜解释道,“我们希望玩家不仅仅是游戏的参与者,更是游戏发展进程中的伙伴。这种关系,是王者荣耀能够持续保持活力的重要原因。”
“从最初的原型开发,到如今的国民级爆款,这中间一定经历了无数个不眠之夜。您能分享一个让您印象最深刻的‘黎明时刻’吗?”
周娜的脸上露出了回忆的笑容。“最深刻的,大概是游戏上线初期,当我们看到玩家的热情爆发的那一刻。记得有一次,我凌晨三点还在办公室调试BUG,突然听到外面传来一阵阵热烈的讨论声。走出去一看,发现游戏大厅挤满了玩家,大家在热情地讨论着战术,分享着对局的精彩瞬间。
那一刻,我突然觉得,所有的辛苦和付出,都是值得的。那种成就感,是任何物质奖励都无法比拟的。”
“那一刻,您大概就觉得,‘我们做到了’?”
“不,那一刻我才觉得,‘我们刚刚开始’。”周娜的眼神更加明亮,“因为我知道,一个伟大的游戏,它的生命力在于不断的进化和成长,在于它能够持续地为玩家带来快乐和惊喜。而那个时刻,仅仅是这一切的序章。”
星辰大海,不止于峡谷
“您认为王者荣耀能够成为一款国民级游戏,最关键的因素是什么?”
“这其实是一个非常复杂的问题,很难用一两个词来概括。”周娜思索着,缓缓说道,“如果一定要说,我觉得有几个方面是相互作用的。我们抓住了移动电竞爆发的时代机遇。在那个时间点,智能手机的普及程度已经非常高,而一个能够随时随地进行碎片化时间游戏的MOBA产品,恰好满足了大量用户的需求。
我们团队对游戏核心玩法的坚持和优化。MOBA本身就具有极强的深度和竞技性,我们在保证其核心乐趣不流失的前提下,对操作、界面、匹配机制等进行了大量的本土化和移动端适配,让更多不熟悉PC端MOBA的玩家也能快速上手。”
“就像您刚才提到的‘用户至上’和‘共创’,这太阳成集团tyc7111登录种理念在后续的游戏运营和更新中是如何体现的?”

“体现在我们对每一个细节的打磨上。比如,我们会在每一个赛季更新时,根据玩家的游戏习惯和反馈,对英雄进行调整,优化地图的策略性。我们也会不断推出新的英雄和玩法,保持游戏的新鲜感和可玩性。更重要的是,我们非常重视玩家社区的建设。我们鼓励玩家之间的交流,支持他们的原创内容,甚至会从玩家的反馈中汲取灵感,来设计新的游戏内容。
这种互动,让游戏不再是冷冰冰的代码,而是一个有温度、有生命力的社区。”
“您觉得王者荣耀最成功的创新点是什么?”
周娜的脸上露出了思考的神情。“我想,最大的创新可能在于我们对‘社交属性’的强调。我们不只是提供一个竞技的平台,更希望它能成为一个连接人与人的桥梁。我们设计了好友组队、师徒系统、战队系统,甚至鼓励玩家在游戏中建立深厚的友谊,甚至产生爱情。这种强社交属性,让游戏不仅仅是打发时间,更是维系和拓展人际关系的一种方式。
当一个游戏能够深入到玩家的社交生活中,它就具备了强大的生命力。”
“在游戏设计理念上,您个人有哪些坚持?”
“我对‘平衡’的追求,可以说是贯穿始终。游戏内的平衡,体现在英雄的强度、技能的克制、道具的性价比等等,我们要尽可能地让每个英雄都有其存在的价值,让玩家的选择更加多样化。但更重要的是,我追求的是‘游戏体验’的平衡。我们希望游戏的上手难度和深度能够找到一个恰当的平衡点,既要让新手玩家能够轻松入门,又要保证核心玩家能够感受到游戏的策略深度和挑战性。
我们也需要在‘竞技性’和‘娱乐性’之间找到一个平衡。既要保证公平竞技的环境,也要让休闲玩家能够从中获得乐趣。”
“随着游戏的发展,用户群体也日益庞大和多元化。您如何看待不同类型玩家的需求,并试图在设计中平衡这些需求?”
“这确实是一个持续的挑战。我们发现,玩家群体是非常多元的。有追求极致操作和竞技体验的硬核玩家,也有喜欢轻松娱乐、社交互动的休闲玩家,还有很多是介于两者之间的。我们的做法是,首先保证核心玩法的稳固性和竞技的公平性,这是游戏的基础。然后,我们会通过各种不同的玩法模式来满足不同需求。
比如,排位赛满足竞技玩家的挑战欲,而娱乐模式、限时活动等则能让休闲玩家放松心情。我们在英雄设计上,也会尽量兼顾不同操作习惯和偏好的玩家。比如,有些英雄操作简单但有特色,有些英雄操作复杂但上限很高,这样玩家可以根据自己的情况进行选择。”
“您如何看待电竞产业的发展对王者荣耀带来的影响?”
“影响是深远的,也是积极的。”周娜肯定地说。“电竞极大地提升了王者荣耀的竞技性和观赏性,也吸引了更多追求挑战和荣誉的玩家。职业选手的出现和高水平的比赛,也为游戏带来了更丰富的内容和话题,进一步扩大了游戏的影响力。我们也在积极地与KPL(王者荣耀职业联赛)等电竞机构合作,共同推动电竞生态的健康发展。
我们相信,电竞是游戏生命力的重要体现,也是游戏IP价值的放大器。”
“对于未来,您对王者荣耀的发展有什么样的规划或愿景?”
周娜的眼神中闪烁着憧憬的光芒。“我的愿景是,让王者荣耀不仅仅是一款游戏,而是一个能够持续陪伴玩家成长的数字生活品牌。我们会继续在游戏内容、玩法、技术上进行创新,带来更多惊喜。我们也会尝试将王者荣耀的IP拓展到更多领域,比如文学、动画、周边产品等等,构建一个更完整的IP生态。
我们希望,无论玩家在什么时候,以何种方式接触王者荣耀,都能感受到它的魅力和价值。”
“您认为,当下游戏行业最大的趋势是什么?您又将如何应对?”
“我认为,未来的游戏行业将更加注重‘体验’和‘连接’。玩家不再仅仅追求画面的精美和技术的炫酷,他们更看重的是游戏带来的情感体验、社交连接和个性化表达。跨平台、跨生态的融合也将是重要的趋势。我们正在积极探索VR/AR、云游戏等新兴技术,以及与其他不同平台和内容的联动,希望能够为玩家带来更丰富、更多元的体验。
”
“您有什么话想对一直支持王者荣耀的玩家们说吗?”
周娜的脸上洋溢着真诚的笑容。“我想说,谢谢你们。谢谢你们的陪伴,谢谢你们的喜爱,谢谢你们的批评和建议。是你们,让王者荣耀成为了今天的样子。未来,我们一定会继续努力,不辜负大家的期望,为大家带来更多精彩的游戏内容和体验。希望我们能在王者峡谷,或者更广阔的天地里,继续一起战斗,一起创造属于我们的传奇!”
采访结束,周娜起身与我握手,眼神依旧明亮而坚定。我看着她,仿佛看到了一个时代的缩影,看到了无数游戏人为了梦想而奋斗的身影。王者荣耀的故事,仍在继续,而周娜,以及她所代表的这群游戏人,必将继续书写属于他们的星辰大海。

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